Personnage : Miles Darrig

Miles Darrig, incarné par Kameto sur Flashback RP, est le fils de Finn Darrig et de Kira Aguilar. Né dans un corps adulte, il apprend la vie avec sa famille et les Sinister Six. Il enlève des Brésiliens pour les Darwin, sauve l’or d’un braquage et veut désormais se débrouiller sans dépendre de son père.

Détails du Personnage

  • Joué par: Kameto
  • Serveur d'activité: Flashback RP
  • Statut: ACTIVE
  • Période: 2026-08-03 – present
  • Traits caractéristiques: Nouveau-né dans un corps adulte dont la croissance osseuse est achevée, Comprend très vite les objets, les règles et les codes sociaux, Franchise initialement radicale, puis découverte du mensonge de circonstance, Mémoire sensorielle marquée par les odeurs, les voix, la lumière et les sons aigus, Appétit exceptionnel et identité assumée de « Miles le Gourmet », Loyauté envers Finn, Kira, Adonis et sa famille élargie, Volonté d’autonomie financière et professionnelle, Premier emploi comme agent de sécurité de la mairie, Défend vivement ses parents tout en découvrant les limites de la force, Enquête sur l’incubateur, sa naissance et l’histoire familiale Darrig, Imite vite les adultes, qu’ils lui montrent de bonnes règles ou de mauvaises influences, Survivant d’une balle au flanc droit après avoir outrepassé son autorité, Première confrontation au deuil après la mort de Kira, Titulaire du PPA et d’une première arme de service municipale, Partagé entre les règles du PPA et les réflexes violents de ses tontons, Destinataire de la lettre posthume de Kira écrite pendant la grossesse, Responsabilité municipale renforcée pendant un procès, une évacuation et la protection de Luna, Plaie abdominale persistante nécessitant encore béquille ou fauteuil malgré l’absence de fracture, Ambition répétée de devenir adjoint du maire et recherche de revenus autonomes, Goût du défi et persévérance dans un triathlon chaotique au classement contradictoire, Première fusillade traversée avec une arme de service sans tirer, au prix de deux blessures par balle, Recherche assumée d’adrénaline, jusqu’aux premiers vols de conteneurs avec les Darwin, Attachement symbolique à une tenue confectionnée par Kira, Retour quasi immédiat au service malgré une nouvelle hospitalisation attribuée à sa croissance, Se laisse facilement entraîner par des mentors charismatiques et des défis dangereux, Locataire en son nom d'un premier appartement et d'un entrepôt pour son groupe, Organisateur et commentateur improvisé de duels au taser, puis porteur d'un projet d'arène de paintball, Honnêteté si radicale qu'elle brise les secrets de ses tontons devant Finn, Apprend de Finn à chercher influence et autonomie dans un projet légal plutôt que dans les petits braquages, Reste fidèle à la mairie après la mort de plusieurs de ses membres, même lorsque son poste paraît suspendu, Passe des petits vols aux cambriolages et enlèvements préparés avec son groupe, Doit à Stifler d'avoir pris sa place lors d'une mutilation imposée par Six Block, Transforme sa peur et sa culpabilité en projet de vengeance armée, Participe à une embuscade armée et récupère armes, munitions et drogue avec son groupe, Adopte avec ses amis le nom Sinister Six sans que sa composition soit encore stabilisée, Partagé entre sa vengeance contre Six Block, les conseils d'Higuruma et les avertissements de Finn, Cherche une place plus ambitieuse que la sécurité municipale tout en avouant ses activités illégales, Assume l’identité d’Electro au sein des Sinister Six, Participe à son premier braquage de banque et apprend rapidement perceuse et piratage, Commence un suivi psychologique pour comprendre son deuil et son rapport au danger, Reconnaît chercher l’adrénaline sans toujours mesurer la peur ou la souffrance des autres, Accepte d’observer davantage ses émotions et les choix qu’il n’aurait pas faits auparavant, S’entraîne à conduire pour les fuites du groupe, au prix de voitures accidentées, Accepte de rechercher et surveiller Maria pour Higuruma, sans encore remettre de rapport, Participe au battle royale où les Sinister Six terminent troisièmes, Vend de la cocaïne avec son groupe et se laisse piéger par le bluff d’un policier, Se retrouve lui-même otage après l’enlèvement de la fiancée de Paolo, Refuse de laisser Finn combattre seul malgré le risque d’être blessé, Repart de l’hôpital avec une amende liée à une arme, sans emprisonnement montré, Très proche de [Jerome Boom](/characters/char-jerome-boom/) et de son frère jumeau Stifler, sans vouloir choisir entre eux, Maeva devient sa sœur de cœur après l’adoption annoncée par Finn, Refuse de trahir les Darwin pour la rançon proposée par un captif, Met l’or d’une Fleeca à l’abri avant de revenir secourir ses amis, Réclame davantage de concentration aux Sinister Six pendant les braquages